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经过几个月的工作从 版本开始开发该平台,Ben Supnik 在 X-Plane 网站上的一篇开发博客文章中总结了当前版本 及更高版本的最新变化和一些未来计划。
最新的变化包括性能增强、云和天气变化、照明开发以及 ATC 和 AI Pilot 系统的变化。在性能方面,团队不再使用手动编码的渲染管道,而是将其切换为渲染节点图,这种渲染节点图更常与 Vulkan 分代 API 一起使用,因为它能够双簿 VRAM,从而允许 X-Plane更快地渲染效果并更有效地利用显卡上的 VRAM,这意味着用户应该拥有更流畅的体验。